martes, 29 de mayo de 2012

Alto Elfo



Altmer o Alto Elfo (Skyrim)  




Un alto elfo en Skyrim.

Los altos elfos o altmer, comose les conoce en su tierra natal de Isla Summerset, son los más fuertemente dotados en las artes arcanas de todas las razas. Pueden llamar a su poder alcurnia para regenerar magia rápidamente.
Los altos elfos son una de las diez razas jugables. Tienen la piel dorada con pómulos altos, barbilla prominente, y ojos verdes, amarillos o ámbar.

Información del personaje

  • +10 ilusión
  • +5 alteración
  • +5 conjuros
  • +5 destrucción
  • +5 encantamientos
  • +5 restauración

Hechizos iniciales

  • Llamas (destrucción) Nota: Todas las razas empiezan con este hechizo particular.
  • Curación (restauración) Nota: Todas las razas empiezan con este hechizo particular.
  • Furia (ilusión)

Habilidades especiales

  • Alcurnia: Regenerea la magia más rápido durante 60 segundos, una vez al día.
  • Magia fortificada: Pasivo (siempre activo) incremento de la magia en 50 puntos
    .

martes, 22 de mayo de 2012

Hechizos Iniciales por Raza


La siguiente tabla muestra todos los hechizos básicos de cada raza. 

Raza / Hechizo Argoniano Bretón Elfo oscuro Alto elfo Imperial Khajiit Nórdico Orco Guardia roja Elfo del bosque
Curación X X X X X X X X X X
Llamas X X X X X X X X X X
Chispas

X
X




Furia


X





Conjuro familiar
X
X





Comando animal








X

Clases de Personajes Tabla Estadistica

La siguiente tabla muestra las estadísticas de habilidades iniciales para cada raza. Cuanto mayor sea el número (sobre un nivel básico de 15) serán mejores. Los valores de 20 indican que es una habilidad favorecida de esa raza. Los valores de 25 indican que es una habilidad primaria de la raza.Fuente: Guía de estrategia de Skyrim. 


Argoniano Bretón Elfo oscuro Alto elfo Imperial Khajiit Nórdico Orco Guardia roja Elfo del bosque
Herrería 15 15 15 15 15 15 20 20 20 15
Armadura pesada 15 15 15 15 20 15 15 25 15 15
Bloqueo 15 15 15 15 20 15 20 20 20 15
A dos manos 15 15 15 15 15 15 25 20 15 15
A una mano 15 15 15 15 20 20 20 20 25 15
Tirador 15 15 15 15 15 20 15 15 20 25
Armadura ligera 20 15 20 15 15 15 20 15 15 20
Sigilo 20 15 20 15 15 25 15 15 15 20
Apertura de cerraduras 25 15 15 15 15 20 15 15 15 20
Robo 20 15 15 15 15 20 15 15 15 20
Elocuencia 15 20 15 15 15 15 20 15 15 15
Alquimia 15 20 20 15 15 20 15 15 15 20
Ilusión 15 20 20 25 15 15 15 15 15 15
Conjuros 15 25 15 20 15 15 15 15 15 15
Destrucción 15 15 25 20 20 15 15 15 20 15
Restauración 20 20 15 20 25 15 15 15 15 15
Alteración 20 20 20 20 15 15 15 15 20 15
Encantamientos 15 15 15 20 20 15 15 20 15 15

jueves, 3 de mayo de 2012

Habilidades

En The Elder Scrolls V: Skyrim, las habilidades representan acciones que pueden tomarse en el juego. Hay un total de 18, teniendo cada una su propio sistema de seguimiento y de puntos de habilidad.
Los puntos de habilidad son la medida de cuan competente se es en esas habilidades, e incrementándolos se asegurar beneficios a la habilidad, así como garantizar el acceso a los hechizos que se pueden usar al subir de nivel. Además, cuando se alcanza un cierto nivel en una habilidad determinada, la gente puede empezar a hablar del jugador. Por ejemplo, si se alcanza el nivel 40 de encantamientos, los guardias dirán a menudo: Supongo que no podrías encantar mi espada, ¿verdad? Esta torpe y vieja hoja apenas puede cortar mantequilla.
GuerreroMagoLadrón
  • Tirador
  • Bloqueo
  • Armadura pesada
  • A una mano
  • A dos manos
  • Herrería
  • Alteración
  • Conjuros
  • Destrucción
  • Ilusión
  • Restauración
  • Encantamientos
  • Alquimia
  • Armadura ligera
  • Apertura de cerraduras
  • Robo
  • Sigilo
  • Elocuencia
        

martes, 1 de mayo de 2012

Trailer Skyrim

Les dejo el trailer del Skyrim. Para los que no lo conocen  empiecen a ver la grandeza de este juego.



Trailer



Trailer Extendido